WebCore è un framework sviluppato dalla Apple con licenza LGPL, per fornire un motore di layout HTML a macOS. WebCore è una metà del framework WebKit (l'altra metà è JavaScriptCore).

WebCore combina il motore di layout open source KHTML sviluppato dal progetto KDE con una libreria adattatrice, KWQ (pronuncia: "Quack"). La Apple creò l'adattatore KWQ per eliminare la dipendenza di KHTML dal toolkit Qt e da altri moduli KDE. KWQ possiede un'API Objective C per il motore di rendering KHTML basato sul C , permettendo ad esso di essere accessibile alle applicazioni Cocoa.

Apple annunciò WebCore nel 7 gennaio 2003 al Macworld Expo con il rilascio di Safari. Successivamente gli sviluppatori inviarono le proprie modifiche alla libreria KHTML al progetto KDE. Vedi (EN) [1].

Da allora, vari progetti sono stati scritti utilizzando la libreria WebCore, eseguendo il porting su altre piattaforme come il Nokia mobile o sulla libreria cross-platform GNUstep, o utilizzando WebCore nei browser, come OmniWeb di Omni Group.

Sebbene i programmatori Mac potessero utilizzare WebCore per fornire un motore di layout HTML alle loro applicazioni, Apple raccomanda l'uso di WebKit, che è incluso in Mac OS X dalla versione 10.2.7 in poi e di cui l'interfaccia è stabile.

Applicazioni basate su WebCore

  • iWeb
  • Mail — Il client e-mail di Mac OS X.
  • OmniWeb — Un browser sviluppato dall'Omni Group per Mac OS X.
  • RapidWeaver
  • Sandvox
  • Shiira

Voci correlate

  • WebKit
  • KHTML
  • KWQ

Collegamenti esterni

  • Sito ufficiale, su developer.apple.com.
  • WebKit Open Source Project — lanciato dalla Apple nel giugno 2005
  • Saluti dal team di Safari alla Apple Computer — prime comunicazioni tra i team di WebCore e di KHTML
  • Gtk WebCore — porting Nokia di WebCore
  • Atlantis browser — basato su GTK-WebCore

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